DERS BİLGİLERİ | |||||
---|---|---|---|---|---|
Ders | Kodu | Yarıyıl | Ders Süresi | Kredi | AKTS |
Dijital Oyun Tasarımı 1 | GRS 226 | 4 | 2 | 2 | 3 |
Ön Koşul Dersleri | |
Ders Hakkında Önerilen Diğer Hususlar | None |
Dersin Öğrenme Kazanımları |
---|
1) Öğrenciler problem çözme deneyimi kazanır. |
2) Öğrenciler temel programcılık kavramları ve güncel gelişmeler hakkında bilgi kazanır. |
3) Öğrenciler oyun türlerini tanımlama ve analiz etme becerisine sahip olur. |
4) Öğrenciler analog oyun tasarlama sürecinin işleyişini öğrenir. |
5) Öğrenciler analog oyunlar tasarlama becerisini kazanır.. |
6) Öğrenciler oyun türlerini tanımlama ve analiz etme becerisine sahip olur. |
7) |
8) |
9) |
10) |
11) |
12) |
13) |
14) |
15) |
DERSİN PROGRAM KAZANIMLARINA KATKISI | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
No | Temel öğrenme Kazanımları | Katkı Düzeyi | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
1 | Sanat ve Tasarımın temel elemanlarını ve ilkelerini tanıma. |
||||||
2 | Grafik tasarım uygulamalarını etkileyebilecek ulusal ve uluslar arası sanatsal, kültürel unsurları tanıma. |
||||||
3 | Kitle iletişim ortamları, iletişim yöntemleri ve iletişim öğelerini tanımlama. |
||||||
4 | Görsel iletişimin teknolojik gelişmelerine paralel olarak, uygulamalarında kullanabilecek düzeyde yenilikleri takip etme ve değerlendirme. |
||||||
5 | Alanına ilişkin bilgileri, farklı disiplinlerin bilgileri ile birlikte kullanma. |
||||||
6 | Sanat ve tasarımın temel ölçütlerini kullanarak, görsel iletişim sorunları için yaratıcı, özgün, ekonomik, estetik alternatif taslaklar hazırlama. |
||||||
7 | Tasarlama sürecinde farklı malzeme, boya ve teknolojik araç gereçleri kullanma. |
||||||
8 | Araştırma, bilgiye ulaşma ve diyalektik yapabilme yöntem ve tekniklerini kullanma. |
||||||
9 | Alanındaki bilgileri izleyebilecek ve iletişim kurabilecek düzeyde bir yabancı dili kullanma. |
||||||
10 | Bilgi ve iletişim teknolojilerini hem öğrenme sürecinde hem de tasarlama sürecinde etkin biçimde kullanma. |
||||||
11 | Toplumsal, kültürel, bilimsel ve sanatsal değerlere karşı sorumlu bir yurttaş olma. |
||||||
12 | Bireysel ve grup halinde etkin çalışabilme ve sorumluluk alma. |
||||||
13 | Zamanı verimli kullanarak, planlı, titiz ve disiplinli değerlendirme. |
||||||
14 | Okuma, okuduğunu anlama ve yorumlama, eleştirel bir yaklaşımla değerlendirme. |
||||||
15 | Sözlü, yazılı ve görsel iletişim kurma özgüveni ve becerisine sahip olma. |
||||||
16 | Meslektaşları, işverenleri ve hizmet sunduğu bireyler ile sağlıklı iletişim kurma. |
||||||
17 | Çevreyi koruma, mesleğinin etik ve hukuksal değerlerini savunma konusunda bireysel ve mesleki itina gösterme. |
||||||
18 | Grafik Tasarım mesleğinin toplumsal yaşam içindeki yerini ve önemini ayırt etme. |
||||||
19 | Dilini doğru yazma, kullanma ve tasarımlarında bu konuda sorumluluk gösterme. |
||||||
20 | işlevini yerine getirebilen, iletişimini gerçekleştiren ve hedef kitleye ulaşabilen tasarımlar yaratma. |
DERS AKIŞI | |||
---|---|---|---|
Hafta | Konular | Ön Hazırlık | Yöntem |
1 | Oyun ve oyun oynamak | örnek inceleme, uygulama araştırma | Proje Temelli Öğrenme Proje / Tasarım |
2 | Oyun oynamanın insan gelişimindeki etkileri | örnek inceleme, uygulama araştırma | Proje Temelli Öğrenme Proje / Tasarım |
3 | Oyun Markaları ve Çeşitleri | örnek inceleme, uygulama araştırma | Proje Temelli Öğrenme Proje / Tasarım |
4 | Oyun Markaları ve İncelemeleri | örnek inceleme, uygulama araştırma | Proje Temelli Öğrenme Proje / Tasarım |
5 | Oyunların yapı taşları | örnek inceleme, uygulama araştırma | Proje Temelli Öğrenme Proje / Tasarım |
6 | Oyuncu deneyimi | örnek inceleme, uygulama araştırma | Proje Temelli Öğrenme Proje / Tasarım |
7 | Proje 1 değerlendirme | örnek inceleme, uygulama araştırma | Proje Temelli Öğrenme Proje / Tasarım |
8 | Ara Sınav | örnek inceleme, uygulama araştırma | Proje Temelli Öğrenme Proje / Tasarım |
9 | Şans faktörü | örnek inceleme, uygulama araştırma | Proje Temelli Öğrenme Proje / Tasarım |
10 | Oyun testleri | örnek inceleme, uygulama araştırma | Proje Temelli Öğrenme Proje / Tasarım |
11 | Oyun testleri | örnek inceleme, uygulama araştırma | Proje Temelli Öğrenme Proje / Tasarım |
12 | Final Projesi Sunumları | tasarım çalışmaları | Proje Temelli Öğrenme Proje / Tasarım |
13 | Final Projesi Sunumları | tasarım çalışmalar | Proje Temelli Öğrenme Proje / Tasarım |
14 | Final Projesi Sunumları | tasarım çalışmalar | Proje Temelli Öğrenme Proje / Tasarım |
15 | Final Sınavı | Final Projesi Sunumları | Proje Temelli Öğrenme Proje / Tasarım |
16-17 | Yarıyıl Sonu Sınavları | Final Projesi Sunumları |
KAYNAKLAR | |
---|---|
Ders Notu | |
Diğer Kaynaklar |